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steam机器人编程手推车教案

来源:好土汽车网
steam机器人编程手推车教案

一、机器人课程的三维目标

机器人课程作为学科教学,在知识目标上,是为了让学生了解智能机器人的概念和工作方式,掌握机器人相应的软、硬件知识和应用基础知识;在技能目标上,是让学生能够进行机器人的编程,理解体会程序时智能机器人的灵魂,并能简单维护机器人;在情感目标上,是培养学生对人工智能的兴趣,培养学生逻辑思考能力、规划能力,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

由于小学生接受能力和知识基础的局限性,在各目标层面上,都需要降低难度,因此,在课程设计之初,侧重点放在技能和情感两个维度,对知识简单理解即可。在本学期的目标达成上:知识层面,能够简单理解小灯点亮、光敏传感器、声音传感器、避障传感器、电机的工作原理;在技能层面,能使用编程软件,让小车有序亮灯、走直线、转弯、后退、听到声音或未感受到光时点亮小灯、遇到障碍停止等简单的程序,并能在此基础上完成较复杂的自由设计及主题创意;在情感层面,在小组活动中,提高小组合作、理解倾听、分工合作等能力,同时培养学生的抗挫折能力、坚持的品质以及创造力。

二、课程设计的基本思路

1、在知识技能学习阶段:重场景设计,品多重体验,培养合作意识

我以“像科学家一样工作”为出发点,以实验探究、学习中心等教学方式,主要培养学生的知识和技能,让学生在多种真实情境下,尝试不同角色,达到教学目的,学习基本的理论知识,如“实验室场景”、“爱因斯坦研究室”、“东方明珠建筑工地”。在体验角色的过程中,学生通过动手、实验、小组合作学习等方式,学习如何学习新知识,并运用到实践中;学生通过小组合作,体会不同角色的不可孤立性。

2、在知识应用提升阶段:重任务驱动,践学习成果,激发学习潜能

这个阶段是,在做中继续学习知识的高阶应用,包括如何编写更简单的程序、如何执行更符合活动要求、如何让小车行走更符合规则等,因此需要学生掌握基本技能,并能简单运用。通过任务驱动的教学方法,以任务为明线,以培养学生的技能和情感为主,以教师为主导、学生为主体,在有意义的情境中,让学生完成具体真实地“任务”,熟练掌握基本的技能,同时在解决问题达成目标任务的过程中培养抗挫折能力、坚持的品质,以及成就感,从而激发学生形成一个认知、情感活动的良性循环,培养勇于探索,不断创新,持续迭代的精神。

任务驱动中的情境,是一个有意义的真实生活中的情境,能够激发学生的兴趣,提高学生的积极性的,如在机器人走迷宫课程中,结合万圣节设计了万圣节迷宫活动,小车在迷宫中需要找到智慧南瓜并离开迷宫。

在任务情境之下,教师需要设计多层次的活动,为学生搭建脚手架,学生能够如登山一样,即使有难度有挑战,但有拐杖可以借助。所以任务可以从“半封闭式”出发,发展到“开放式”。“半封闭式”活动是指,学生能够通过和教师一起解决一个小问题,找到一定解决问题的方法和思维路径,并能借助这种思维路径,过渡到“开放性”活动中,更开放、更独立、更多元地去完成任务,达成目标。

任务驱动中的情境,是一个有意义的真实生活中的情境,能够激发学生的兴趣,提高学生的积极性的,如在机器人走迷宫课程中,结合万圣节设计了万圣节迷宫活动,小车在迷宫中需要找到智慧南瓜并离开迷宫。

在任务情境之下,教师需要设计多层次的活动,为学生搭建脚手架,学生能够如登山一样,即使有难度有挑战,但有拐杖可以借助。所以任务可以从“半封闭式”出发,发展到“开放式”。“半封闭式”活动是指,学生能够通过和教师一起解决一个小问题,找到一定解决问题的方法和思维路径,并能借助这种思维路径,过渡到“开放性”活动中,更开放、更独立、更多元地去完成任务,达成目标。

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