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用计算机解决生活中实际问题的方法--

来源:好土汽车网

用计算机解决生活中实际问题的方法--

  适用范围:高二年级下期《算法与程序设计》(选修模块)

  课时:1课时

  一、教学目标

  1.课程标准中的相关内容

  课程标准在《算法与程序设计》模块中有如下阐述:“教师应引导学生寻找、发现身边的实际问题,并设计出算法和计算机程序去解决生活中的实际问题”。

  2.知识与技能

  (1)能将日常生活中复杂的问题简化、抽象,构建合理的数学模型。

  (2)将数学模型转化成pascal的算法流程,并最终写成pascal程序。

  (3)能较熟练的调试程序,并验证结果的正确性。

  3.过程与方法

  ⑴教师点拨,学生相互讨论,自主探究。

  ⑵学生通过探究建立数学模型,并将模型转化成算法。

  ⑶上机调试,并验证结果。

  4.情感态度与价值观

  ⑴引导学生关注现实生活,发现实际问题,激发学生学习的热情。

  ⑵通过教师引导,学生相互讨论,自主探究,培养协作意识、创新思维与进取精神。

  ⑶培养学生对问题的分析能力、建立数学模型的能力,并用计算机去解决问题的能力。

  二、学情分析

  本节内容的教学对象是高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前面对算法描述方法(自然语言、流程图)和pascal语言的学习与介绍,学生已初步掌握了程序的三种基本结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。

  三、教材分析

  1.本节主要内容介绍

  本节内容是我校校本教材《pascal 程序设计》中《算法与问题解决》第一节,通过实际生活中的简单的例子,帮助学生了解用计算机解决实际问题的一般步骤和方法,并具体设计出算法和计算机程序。

  2.重点难点分析

  教学重点:

  ⑴实际问题的简化与抽象,并建立合理的数学模型;

  ⑵算法过程的描述以及算法与程序的转换过程;

  ⑶pascal程序的调试及结果的验证。

  教学难点:

  ⑴实际问题的简化与抽象;

  ⑵算法与程序的转换过程。

  3.课时安排

  1课时。

  四、教学理念

  本节内容的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透。采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方式;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力以及创新意识等;设置多元化的评价方式,让学生掌握学习内容的同时,形成交流与评价的能力。

  主要教学方法:讲授法、演示法、任务驱动、情境教学等。

  主要学习方法:小组协作学习、自主学习等。

  五、教学策略

  在教学过程中,我们主要围绕“创设环境→讲授新知→任务引领→合作探究→交流评价→总结拓展”这么一条主线索来开展教学活动。

  六、教学环境

  多媒体网络教室、投影仪等。

  七、教学过程

环节

教师活动

学生活动

设计理念

创设怀境

提出问题

我们看这么一个问题:一个小球以v0的速度,从高为h的地方水平飞出,问:小球落地时,小球水平方向上飞行的距离s。

在现实生活中我们会遇到很多类似的问题,那么如何借助计算机帮我们来解决呢?看下面的例子:

环节一:引导学生根据所学物理知识进行问题分析。

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